Spojení_S_Archivem_Navázáno

Protokol Změn

Každá opravená chyba. Každá nová funkce. Naprostá transparentnost našeho vývoje.

Nová funkce
Vylepšení
Oprava chyby
Balanc
Optimalizace
Informace
LOG_REF // v00155
v0.0.1.55
13. 02. 2026
Nejnovější_Verze

Druhé vylepšení animací & Funkce postav

Vylepšení

  • —Dotažené animace do finální fáze.
  • —Předělaný skeleton postavy.
  • —Aktuálně pracujeme ještě na animaci míření v první osobě a pozicování zbraní.

Nová funkce

  • —Příprava možnosti měnit si barvu očí.
  • —Aktuálně dále pracujeme na možnosti nastavovat si hlasitost zvuků.
LOG_REF // v00150
v0.0.1.50
10. 02. 2026

První vylepšení animací

Vylepšení

  • —První vyhlazení přechodů animací pro nové charaktery
  • —Optimalizace multiplayerové replikace pohybových dat
  • —Zpřesnění výpočtů pro Aim Offset u zbraní

Oprava chyby

  • —Oprava prolnutí materiálů kůže u modular character systému
  • —Odstranění glitche při rychlé rotaci postavy ve stoje
LOG_REF // v00140
v0.0.1.40
27. 01. 2026

Ženské postavy & Materiály

Nová funkce

  • —Integrace ženských modelů do základního frameworku
  • —Implementace dynamického material systému pro změnu barev skinu
  • —Příprava slotů pro modulární oblečení (Modular Character Setup)

Oprava chyby

  • —Oprava chybného zobrazení defaultní mapy při startu
  • —Fix kamery u First-Person pohledu při změně postavy
LOG_REF // v00130
v0.0.1.30
15. 01. 2026

Steam Sessions & Migrace do C++

Optimalizace

  • —Migrace kritických síťových funkcí z Blueprintů do C++
  • —Optimalizace startovací sekvence a velikosti Splash screenu
  • —Zvýšení stability jádra na verzi Unreal Engine 5.5

Nová funkce

  • —Plná integrace Steam API pro vyhledávání a připojování k lobby
  • —Převedení základních herních parametrů pod C++ headery
LOG_REF // v00120
v0.0.1.20
20. 12. 2025

Vylepšení dopravy a pohybu

Nová funkce

  • —Náhrada původní buggy za nový model Pick-up trucku
  • —Integrace ALS (Advanced Locomotion System) pro pohyb hráčů
  • —Přidání prvních interaktivních bodů ve světě (Default Map Init)

Vylepšení

  • —Úprava fyzikálního modelu vozidel pro lepší ovladatelnost
  • —Nové textury pro základní modely postav
LOG_REF // v00110
v0.0.1.10
01. 12. 2025

První Uplink

Nová funkce

  • —Initial commit: Základní projektová struktura v UE 5.5
  • —Nastavení .gitattributes pro správu velkých binárních souborů
  • —Vytvoření prvního funkčního charakteru (Multiple characters framework)

Optimalizace

  • —Implementace prvního loading systému pro plynulý start hry