Archive_Link_Established

Patch Notes

Každá opravená chyba. Každá nová funkce. Naprostá transparentnost našeho vývoje.

Nová funkce
Vylepšení
Oprava chyby
Balanc
Optimalizace
LOG_REF // v00155
v0.0.1.55
13. 02. 2026
Latest_Release

Second Animation Polish & Character features

Vylepšení

  • Dotažené animace do finální fáze.
  • Předělaný skeleton postavy.
  • Aktuálně pracujeme ještě na anmimaci míření v první osobě a pozicování zbraní.

Nová funkce

  • Příprava možnosti měnit si barvu očí.
  • Aktuálně dále pracujeme na možnosti nastavovat si hlasitost zvuků.
LOG_REF // v00150
v0.0.1.50
10. 02. 2026

First Animation Polish

Vylepšení

  • První vyhlazení přechodů animací pro nové charaktery
  • Optimalizace multiplayerové replikace pohybových dat
  • Zpřesnění výpočtů pro Aim Offset u zbraní

Oprava chyby

  • Oprava prolnutí materiálů kůže u modular character systému
  • Odstranění glitche při rychlé rotaci postavy ve stoje
LOG_REF // v00140
v0.0.1.40
27. 01. 2026

Female Characters & Materials

Nová funkce

  • Integrace ženských modelů do základního frameworku
  • Implementace dynamického material systému pro změnu barev skinu
  • Příprava slotů pro modulární oblečení (Modular Character Setup)

Oprava chyby

  • Oprava chybného zobrazení defaultní mapy při startu
  • Fix kamery u First-Person pohledu při změně postavy
LOG_REF // v00130
v0.0.1.30
15. 01. 2026

Steam Sessions & C++ Migration

Optimalizace

  • Migrace kritických síťových funkcí z Blueprintů do C++
  • Optimalizace startovací sekvence a velikosti Splash screenu
  • Zvýšení stability jádra na verzi Unreal Engine 5.5

Nová funkce

  • Plná integrace Steam API pro vyhledávání a připojování k lobby
  • Převedení základních herních parametrů pod C++ headery
LOG_REF // v00120
v0.0.1.20
20. 12. 2025

Transport & Movement Upgrade

Nová funkce

  • Náhrada původní buggy za nový model Pick-up trucku
  • Integrace ALS (Advanced Locomotion System) pro pohyb hráčů
  • Přidání prvních interaktivních bodů ve světě (Default Map Init)

Vylepšení

  • Úprava fyzikálního modelu vozidel pro lepší ovladatelnost
  • Nové textury pro základní modely postav
LOG_REF // v00110
v0.0.1.10
01. 12. 2025

The First Uplink

Nová funkce

  • Initial commit: Základní projektová struktura v UE 5.5
  • Nastavení .gitattributes pro správu velkých binárních souborů
  • Vytvoření prvního funkčního charakteru (Multiple characters framework)

Optimalizace

  • Implementace prvního loading systému pro plynulý start hry