Projekt VoidGrid

Origin Protocol // Inicializace 2025-2026

INFO

O hře

VOIDGRID vznikl z prosté potřeby – jako parta kamarádů jsme už neměli co hrát. Hledali jsme hru, která by kombinovala hardcore survival s logickým využitím technologií, ale žádná nešla dostatečně do hloubky.

Náš svět je definován tichem po masivní solární bouři. Nejde o klasické post-apo se zombíky, ale o svět, kde největším nepřítelem je samotná atmosféra a nedostatek funkční energie.

Visual_Data_Incoming

The Nodes

(Systémové Jádro)

0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110
ROOT ACCESS
// Access_Point

romanos1654

Vedoucí projektu & Systémový inženýr

Hlava všeho. Krotitel C++ a Blueprintů.

RN-1654
0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110
LOGIC ACCESS
// Access_Point

Lejgi

Programátor herní logiky

Staví systémy, na kterých VOIDGRID běží.

LG-0021
0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110
MODELS ACCESS
// Access_Point

GrumpyJéňa

Tvůrce světa & Hlavní výtvarník

Stvořitel světa. Má pod palcem každý model.

GJ-8842
0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110 0101101001110001010110
VISION ACCESS
// Access_Point

Nordíček

Kreativní podpora

Dodává nápady a dohlíží na stabilitu.

ND-0912

Systémové Specifikace

Aktuálně vyvíjíme hru jako malý nezávislý tým. Cílíme na rok 2027 a Steam Next Fest.

// Uplink_Available

Transmission Channels

VoidGrid OS // All Rights Reserved // 2026-Node-Terminal