Sektor-7
Přímé spojení navázáno

Vstupte do
VoidGrid

Světla zhasla. Síť padla. Jediné, co zbylo, jsou zbytky technologie ve Faradayových klecích a ticho po solární bouři. Obnovte systém.

Plán Vývoje

01

Základní systémové jádro

DOKONČENO
Q4 2025

Inicializace anatomických protokolů a modularity vybavení. Stabilizace základních pohybových vzorců v prostředí Unreal Engine 5.5.

02

Hlavní postavy & Systémy

DOKONČENO
Q1 2026

Opravy Animací a Retargetu. Modulární systém úprav. Logika dynamického materiálu a barev.

03

Soubojový systém & Vozidla

PROBÍHÁ
Q1 2026

Rozšíření zbraní. Integrace vozidel.

04

Tvorba světa

PROBÍHÁ
Q2 2026

Implementace modulárních budov. Alpha verze mapy.

05

Hratelné Demo (Alfa verze)

PLÁNOVÁNO
Q4 2026

Příběhová linie a logika questů. Demo Build export.

06

Vydání v Předběžném přístupu

PLÁNOVÁNO
Q4 2027

Vydání na steamu s cílem zviditelnit se pomocí Steam Next Festivalu. Jedná se o datum, na které cílíme a aktuálně děláme vše pro to, abychom ho dodrželi.

Sector-7: Perimeter Scan
Sector-7: Perimeter Scan
EnvironmentDay
Anomaly Detected
Anomaly Detected
GameplayNight
Resource Node: Active
Resource Node: Active
UIInteraction
Vehicle Module 02
Vehicle Module 02
VehiclesDesert
Survivor Log: #4029
Survivor Log: #4029
CharacterInventory
EMP Aftermath: Abandoned
EMP Aftermath: Abandoned
DestructionEnvironment
// Uplink_Available

Transmission Channels