Sektor-7
Přímé spojení navázáno

Vstupte do
VoidGrid

Světla zhasla. Síť padla. Jediné, co zbylo, jsou zbytky technologie ve Faradayových klecích a ticho po solární bouři. Obnovte systém.

System Roadmap

01

Early raw Core Systems

DOKONČENO
Q4 2025

Inicializace anatomických protokolů a modularity vybavení. Stabilizace základních pohybových vzorců v prostředí Unreal Engine 5.5.

02

Core Character & Systems

PROBÍHÁ
Q1 2026

Opravy Animací a Retargetu. Modulární systém úprav. Logika dynamického materiálu a barev.

03

Combat & Vehicles

PROBÍHÁ
Q1 2026

Rozšíření zbraní. Integrace vozidel.

04

World Building

PLÁNOVÁNO
Q2 2026

Implementace modulárních budov. Alpha verze mapy.

05

Gameplay Demo (Alpha Version)

PLÁNOVÁNO
Q4 2026

Příběhová linie a logika questů. Demo Build export.

06

Early Access Launch

PLÁNOVÁNO
Q4 2027

Vydání na steamu s cílem zviditelnit se pomocí Steam Next Festivalu. Jedná se o datum, na které cílíme a aktuánlně děláme vše proto abychom ho dodrželi.

Sector-7: Perimeter Scan
Sector-7: Perimeter Scan
EnvironmentDay
Anomaly Detected
Anomaly Detected
GameplayNight
Resource Node: Active
Resource Node: Active
UIInteraction
Vehicle Module 02
Vehicle Module 02
VehiclesDesert
Survivor Log: #4029
Survivor Log: #4029
CharacterInventory
EMP Aftermath: Abandoned
EMP Aftermath: Abandoned
DestructionEnvironment
// Uplink_Available

Transmission Channels

CPU_TEMP42°C
GRID_PWROFFLINE
NET_LOAD0.02%
SYNC_IDSUBJECT_01