Void
Grid
Terminál
Protokol_O_Projektu
CZ
|
EN
Vstoupit_do_sítě
ERROR_CODE_01
Terminál
ERROR_CODE_02
Protokol_O_Projektu
CZ
EN
Vstoupit_do_sítě
Connection_Secure // Sector-7_Link
Archive_Link_Established
Patch
Notes
Každá opravená chyba. Každá nová funkce. Naprostá transparentnost našeho vývoje.
Nová funkce
Vylepšení
Oprava chyby
Balanc
Optimalizace
LOG_REF // v00155
v0.0.1.55
13. 02. 2026
Latest_Release
Second Animation Polish & Character features
Vylepšení
—
Dotažené animace do finální fáze.
—
Předělaný skeleton postavy.
—
Aktuálně pracujeme ještě na anmimaci míření v první osobě a pozicování zbraní.
Nová funkce
—
Příprava možnosti měnit si barvu očí.
—
Aktuálně dále pracujeme na možnosti nastavovat si hlasitost zvuků.
[ Diskutovat na Discordu ]
LOG_REF // v00150
v0.0.1.50
10. 02. 2026
First Animation Polish
Vylepšení
—
První vyhlazení přechodů animací pro nové charaktery
—
Optimalizace multiplayerové replikace pohybových dat
—
Zpřesnění výpočtů pro Aim Offset u zbraní
Oprava chyby
—
Oprava prolnutí materiálů kůže u modular character systému
—
Odstranění glitche při rychlé rotaci postavy ve stoje
[ Diskutovat na Discordu ]
LOG_REF // v00140
v0.0.1.40
27. 01. 2026
Female Characters & Materials
Nová funkce
—
Integrace ženských modelů do základního frameworku
—
Implementace dynamického material systému pro změnu barev skinu
—
Příprava slotů pro modulární oblečení (Modular Character Setup)
Oprava chyby
—
Oprava chybného zobrazení defaultní mapy při startu
—
Fix kamery u First-Person pohledu při změně postavy
[ Diskutovat na Discordu ]
LOG_REF // v00130
v0.0.1.30
15. 01. 2026
Steam Sessions & C++ Migration
Optimalizace
—
Migrace kritických síťových funkcí z Blueprintů do C++
—
Optimalizace startovací sekvence a velikosti Splash screenu
—
Zvýšení stability jádra na verzi Unreal Engine 5.5
Nová funkce
—
Plná integrace Steam API pro vyhledávání a připojování k lobby
—
Převedení základních herních parametrů pod C++ headery
[ Diskutovat na Discordu ]
LOG_REF // v00120
v0.0.1.20
20. 12. 2025
Transport & Movement Upgrade
Nová funkce
—
Náhrada původní buggy za nový model Pick-up trucku
—
Integrace ALS (Advanced Locomotion System) pro pohyb hráčů
—
Přidání prvních interaktivních bodů ve světě (Default Map Init)
Vylepšení
—
Úprava fyzikálního modelu vozidel pro lepší ovladatelnost
—
Nové textury pro základní modely postav
[ Diskutovat na Discordu ]
LOG_REF // v00110
v0.0.1.10
01. 12. 2025
The First Uplink
Nová funkce
—
Initial commit: Základní projektová struktura v UE 5.5
—
Nastavení .gitattributes pro správu velkých binárních souborů
—
Vytvoření prvního funkčního charakteru (Multiple characters framework)
Optimalizace
—
Implementace prvního loading systému pro plynulý start hry
[ Diskutovat na Discordu ]